土曜日に行われた身内大会!参加してきました。
最近は以前にも増して、お店で開催される大会に出れなくなってしまったので、こういった形で夜に大会を開いて頂けるのは嬉しい限り(*^^*)

『URg Turtle Still』
≪クリーチャー≫3枚
UU1・方解石のカミツキガメ×3

≪その他スペル≫34枚
U・渦巻く知識×4
U・思案×2
U・呪文嵌め×3
R・稲妻×4
U1・行き詰まり×4
U1・残響する真実×1
UU・対抗呪文×2
u1/r1・火 + 氷×2
r/g2・炎渦竜巻×3
φφ1・四肢切断×1
4・ネビニラルの円盤×2
UU2・精神を刻む者、ジェイス×2
UU3・Force of Will×4

≪土地≫23
・ミシュラの工廠×4
・変わり谷×1
・フェアリーの集会場×1
・沸騰する小湖×4
・霧深い雨林×4
・Volcanic Island×3
・Tropical Island×2
・島×3
・山×1

≪サイドボード≫
UU1・ヴェンディリオン三人衆×3
U・呪文貫き×3
B・外科的摘出×3
UU・対抗呪文×1
R1・古えの遺恨×2
G2・クローサの掌握×1
2・等時の王笏×2

今回使用したデッキは大好きな"『青赤』カラー"のLand Still!!
一際目を引く"亀さん"が今回の主役?!

参加人数6人!この亀さんはどんな活躍を見せてくれるのか?

『R1 』WBG Junk ◯◯ー
G1・相手トリマリ。そのまま2ターン土地引かず、アド差で勝ち。

out:炎渦竜巻×3
in:古えの遺恨×2、クローサの掌握×1

G2・相手マリガン。序盤ヒムやら石鍛冶やらプレイされるも何とか捌き、出てきたセーイも火力2枚使って落とす。
こちらの大切なクロック=ミシュラン達が農場送りされるも、引き増したミシュランと、亀でクロック刻んで勝ち。

『R2』BG Dark Depths@げじmtg ×○×
G1・土地事故な上に、相手の不毛ロームエンジンが回り出して負け。

out:方解石のカミツキガメ×3、炎渦竜巻×3、ネビニラルの円盤×2
in:ヴェンディリオン三人衆×3、呪文貫き×3、等時の王笏×2

G2・ヴェンディと土地でビートして勝ち。

G3・またもや土地事故。負け。

『R3』1Land Belcher ××ー
G1・先攻にも関わらずヌルハンドキープで1キル!負け。

out:方解石のカミツキガメ×3、火+氷×2、四肢切断×1、ネビニラルの円盤×2、Tropical Island×1
in:ヴェンディリオン三人衆×3、呪文貫き×3、外科的摘出×3

G2・最後の1枚までマリガンするも、FoWもピアスも見えず。無念!負け。

このマッチは、試合開始前に周りから『ご馳走様やなw』って言われてただけに、残念な結果でした^^;ベルチャーこわい

結果は1-2とイマイチでしたが、デッキの仕上がりとしては、ほぼ満足な仕上がりだったので、プレイがとても楽しかったです(*^^*)
サイドの≪等時の王笏≫だけは、ただ好きなカードって事で入れてしまったので後悔してます^^;

あと今回≪方解石のカミツキガメ≫を試してみましたが、このカードはかなり強いですね!
≪炎渦竜巻≫と相性が良いのは勿論、環境に蔓延する単体除去が効かないってのも、高評価出来るんではないでしょうか?
実際メインにヴェンディを積んでた時よりも立たせておくだけで、相手にプレッシャーをかけられる場面もありますし、一度攻めに転じれば速やかにライフを削り取ってくれます!!

ただ難点は、土地が無いとほぼニートってところですね^^;
折角攻めれる場面でも土地が無ければ只の1点クロックにしかなりませんからね。

あとは、久しぶりに使ってみた≪ネビニラルの円盤≫これもやはり強いカードだなぁと思いました!
デッキカラーの都合上、ファッティに対する解答が乏しいので、まさに痒い所に手が届くカードです!
ジェイス他PWとの絡みも良い感じですしね!
他の比較対象に≪仕組まれた爆薬≫や≪忘却石≫等もありますが、個人的にはこのデッキには1番マッチしてるんじゃないかなと思います(*^^*)

次大会に出れる時はいつになるか解らないけど、またこのデッキで出ようかな!

ちょー欲しいんだけど、もうどこにも売ってないんかな?あの真っ黒で背面に黄色で文字だけ入ってるやつ!!
http://img11.shop-pro.jp/PA01055/327/product/9290469_mb.jpg

誰か売ってるとこ知ってたら教えて下さい!!

てか持ってるけど、結局俺開封してねーわ^^;って人!買取させて頂きますんで気軽に連絡下さい!!よろしく(*^^*)!!
僕がmtgと出会ったのは中学時代。
当時のスタンダードは【テンペスト〜ウルザブロック】で、始めて買ったのは【エクソダス】の黒赤構築済みデッキだったと思う。

住んでいた場所は、滅茶苦茶ど田舎だったけど、自転車で30分ぐらいのところにカードショップがあったので、週末になると友達達とよく通っていた。

カードやり始めた頃は、今のみたいにネット環境や情報源なんて殆ど無くて、情報源といえば友人の家にあった「ぎゃざ」一冊だけ。
みんな思い思いのデッキを組んで遊んでいる程度だった。(勿論、ショップで開催される大会ではいつもボコボコにやられてたw)
それでも楽しかった。

そんな時、友人と出かけたまた別のおもちゃ屋さんで、いつもとは違う見慣れない黒いパッケージを見つけた、、、
パッケージには「World Championship Decks 1999」と筆記体のサインが書かれており、『どれがチャンピオンのデッキなんだぁ?』と訳もわからぬまま、僕は「Mark Le Pine」を友人は「Kai Budde」と書かれたデッキを買ってみた。

家に帰って2人で開封してみると、友人のデッキからは≪欲深きドラゴン≫≪厳かなモノリス≫≪マスティコア≫など、ショップで年上のお兄さん達がドヤ顔で使っていた憧れのカード達が!!興奮する友人w

じゃあ俺も!と開封してみると、目立ったレアと言えば≪マスティコア≫のみ、、、。
落胆する俺orz

でも、世界選手権で活躍中したデッキなんだから、強いはず!!買ってきた2つのデッキで対戦してみる事に。

数分後、、、

スネ倒す僕と、ニヤニヤする友人の姿がそこにありましたとさw


中学の頃は
デカブツ=強い!
レアリディ高い=強い!
みたいなのがあったから「Mark Le Pine」のデッキと「Kai Budde」のデッキの差が只の「紙束」と「"神"束」みたいなもんだって思ってたw

そんな事もあってか、当時好きだったデッキは『赤茶単』。
『ポンザ』なんて全く興味無かった。

社会人になって復帰して、改めて見てその完成度の高さに感動した。

Mark Le Pine
16 《山》
2 《古えの墳墓》
2 《ギトゥの宿営地》
4 《不毛の大地》
-土地(24)- 

4 《なだれ乗り》
3 《投火師》
4 《ジャッカルの仔》
4 《モグの狂信者》
-クリーチャー(15)-
2 《弧状の稲妻》
4 《呪われた巻物》
3 《ボガーダンの鎚》
4 《略奪》
4 《ショック》
4 《石の雨》
-呪文(21)-
1 《弧状の稲妻》
1 《投火師》
1 《流動石の洪水》
2 《マスティコア》
4 《湯焼》
2 《破壊的脈動》
4 《スランの鋳造所》
-サイドボード(15)-


この素晴らしいリストを何とか現在の環境で使用出来ないか?と思ってみたけど、レガシーに持ち込むにはちと力不足。
ならばモダンではどうか?と、考えたのが以下リスト

【Rw Ponza】
≪クリーチャー≫18
R・モグの狂信者×4
R・渋面の溶岩使い×3
w/r・運命の大立者×4
R1・ケルドの匪賊×3
W3・イーオスのレインジャー×1
R3・なだれ乗り×3

≪その他≫18
R・稲妻×4
2・燃え上がる憤怒の祭殿×4
R2・硫黄の流弾×2
r1/rr4・爆裂+破綻×4
RR1・溶鉄の雨×4

≪土地≫24
・乾燥台地×4
・沸騰する小湖×4
・ギトゥの宿営地×1
・変わり谷×1
・トロウケアの敷石×4
・聖なる鋳造所×4
・山×6

まだプロキシ入ってるし、大会とか出てないから、どのぐらい戦えるのかとか、メタもわかんないし、サイドに何とったらいいのか?とか、まだ全然わかんないけど個人的には結構イケてるんじゃないかって思う(*^^*)
てか、回してて楽しいw
モダンは微調整しながら、これ一本でいこうかな!
なんて無かったんやw

結果1-2-0
で、唯一の勝ちはbyeっていうw

僕の人間力の無さ加減ったらもうw

あと巻物棚はMUDで使っちゃダメだな。
独楽1枚しか無いから、代わりに突っ込んどけって入れたのが間違いだったw
今日の身内大会の為に、久しぶりに組んでみた!
よく見かける赤いタイプじゃないのは≪ゴブリンの溶接工/Goblin Welder≫を持ってないからって訳じゃないんだぜ!!

うん。確かに持ってないんだけど、、、

『MUD』
≪クリーチャー≫22
2・呪文滑り×2
3・金属細工師×4
4・磁石のゴーレム×4
5・カルドーサの鍛治場主×4
6・ワームとぐろエンジン×4
6・鋼のヘルカイト×1
7・マイアの戦闘球×2
8・隔離するタイタン×1

≪その他≫18
0・モックス・ダイアモンド×3
1・師範の占い独楽×1
1・通電式キー×4
2・巻物棚×1
2・厳かなモノリス×4
2・稲妻のすね当て×3
3・世界のるつぼ×2

≪土地≫20
・裏切り者の都×4
・古えの墳墓×4
・水晶鉱脈×2
・不毛の大地×4
・リシャーダの港×3
・協議会の座席×3

≪サイドボード≫15
0・虚空の杯×4
2・ファイレクシアの破棄者×4
2・呪文滑り×2
2・防御の光網×3
3・光と影の剣×2

参加人数は自分を含めて7人。
予想されるデッキは

バーン
白黒
白単石鍛冶シャドー
ベルチャー
UBRランドスティル
WU相殺


墓掘りの檻/Grafdiggers Cage  (1)
アーティファクト   レア
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。


各所で話題になってますね〜。

何てったって"ほぞ"ですからね!
かく言う私も≪粗石の魔道士/Trinket Mage≫の新たなサーチ先としてウハウハな訳なんですがw

完全に乗り遅れですが、このカード、リア二とかドレッジに強いのは勿論なんですが、フラッシュバックに対してめちゃ強いと思うんですよね!
大抵のFBスペルは早くて3〜4ターン目頃にしか墓地からプレイされない訳なんで、それまでに貼れれば後は避雷針になってくれますもんね!
そこいらでアドバンテージを荒稼ぎしてる≪瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage≫も、もはや只の2/1瞬速ですし、特に個人的には≪古えの遺恨/Ancient Grudge≫に対して耐性が上がるのは嬉しい限りです!うん。


追記:≪緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith≫にも、、、!!
ツソくん主催のアメドリレガシー#2!!参加してきました。

参加デッキは以下の通り。

『Mono-U Painter ⇒ Control』
≪クリーチャー≫11
2・呪文滑り×3
2・絵描きの召使い×3
U2・粗石の魔道士×3
UU1・ヴェンディリオン三人衆×2

≪その他≫27
1・丸砥石×3
1・真髄の針×1
1・師範の占い独楽×1
1・通電式キー×1
1・弱者の石×1
2・厳かなモノリス×4
U1・衝動×4
U3・嘘か真か×2
U・呪文貫き×3
UU3・Force of Will×4
UU3・求道者、テゼレット×3

≪土地≫22
・古えの墳墓×4
・裏切り者の都×2
・アカデミーの廃墟×2
・沸騰する小湖×3
・霧深い雨林×2
・協議会の座席×1
・Tropical Island×2
・Volcanic Island×2
・島×4

≪サイドボード≫
2・呪文滑り×1
UU1・ヴェンディリオン三人衆×1
6・ワームとぐろエンジン×3
x・仕組まれた爆薬×3
0・トーモッドの墓所×1
1・上天の呪文爆弾×1
1・真髄の針×1
U・呪文貫き×1
UU2・精神を刻む者、ジェイス×2
7・解放された者、カーン×1


Round 1 「Burn」@メモさん

いきなりの身内w

G1・呪文滑り2枚の初手をキープ。コンボが決まって勝ち。
G2・2ターン目に完全に忘れていた≪紅蓮光電の柱≫がカウンター出来ずに着地!!
もがけばもがくほど減っていくライフ、、、負け。
G3・ライフ3まで削られるも、フルタップの返しに独楽でトップ確認⇒コンボパーツとモノリスを掻き集めてコンボ決めて勝ち。
今日一番ヒリついた戦いでした。
2-1で勝ち


Round 2 「白黒石鍛冶」@たかさん

またしても身内ww

G1・ハンデスでズタボロにされてビート決められて負け。
G2・ダブマリスタートorz
≪ファイレクシアの十字軍≫により溜まっていく毒カウンター。8まで溜まったところでコンボが決まって何とか勝ち。
G3・相手1ターン目≪暗黒の儀式≫⇒≪ヴェールのリリアナ≫

(笑)

こちらも≪精神を刻む者、ジェイス≫を出して対抗するも、鬼キツい状況で更に相手の盤面に追加される≪遍歴の騎士、エルズペス≫!!
更にこの後ヴェルアナの大マイナスを起動され、ジェイスと≪師範の占い独楽≫は墓地に送られるも、土地が残ったので≪求道者、テゼレット≫を追加≪真髄の針≫⇒エルズペスを止める。

と、ここでTime Up。

まぁゴングに助けられた感じ。かな?
1-1-1引き分け


Round 3 「白青石鍛冶」@ゆずこまちさん

G1・土地事故⇒相手の場に着地する≪精神を刻む者、ジェイス≫
負け。

G2・今度は土地+マナファクトとマナは潤沢に伸びるものの、引きが弱くてグダってるところをキッチリコントロールされて負け。
コントロールデッキが本当にお上手な方でした!とても勉強になりました(*^^*)あと『CHUMS』好きに悪い人は居ませんね( ´ ▽ ` )笑
0-2負け

Round4 「白青CTT」@げじ

だから何回身内とやれとorz

R1・綺麗に捌かれてジェイスゲー。負け。
R2・≪ヴェンディリオン三人衆≫を3連打⇒精神ジェイスなどで良い感じで手札を消費させた後≪解放された者、カーン≫が着地して勝ち。
R3・マナファクトから加速してのまたまた≪解放された者、カーン≫が着地するも、大事なところでミスプレイをしてしまいTime Up。
1-1-1


Round 5 「白黒石鍛冶」

G1・ハンデスで手札ズタボロにされて負け。
G2・早い段階でコンボが決まって勝ち。
G3・場には≪丸砥石≫とタップ状態の土地が5枚。次ターン、テゼレットが着地すれば!!と言う場面で狙いすましたかのように飛んでくる≪hymn to tourach≫これでテゼレットが落ちてしまい、そのままズルズルと負け。
1-2

と、いう事で結果1-2-2で順位は、下から数えた方が早かった^^;

そして今回はとうとう身内から優勝者が出たということで、嬉しい限りです(*^^*)
たかさんおめでとう!!引き分けた試合は僕との試合だけだから≪Tundra≫半分こしましょう(笑

今日は28人中バーンが2人、トリコバーンが2人と凄い事になってましたが、相変わらず石鍛冶は隆盛でしたね!

対戦して下さった皆様ありがとうございました!そして主催のツソくんおつかれさま(*^^*)ツソくんも参加出来たから良かったよ!てか対戦出来なかったから、また近々やろうよ!!

そしてチャンドラさんは無事横浜にたどり着けたのでしょうかf^_^;)?

では東海のレガシープレイヤーの皆さん。次回は2月11日(?)の岐阜Fireballレガシー@"デュアラン争奪戦"にてお会いしましょう!

大変遅くなりましたが、10月8日にFB岐阜店にて行われた『岐阜デュアラン争奪戦』ことレガシーチャンピオンシップに参戦してきました。
主催者であり、我らがチームリーダーであるげじ!おつかれさまでした(^O^)

使用デッキは以下の通り。

『UR Scepter Still』
≪クリーチャー≫2枚
UU1・ヴェンディリオン三人衆×2

≪その他≫36枚
U・渦巻く知識×4
U・呪文嵌め×3
R・稲妻×4
u1/r1・火+氷×3
Ux・撤廃×1
U1・エネルギー・フィールド×1
U1・行き詰まり×4
U1・目くらまし×2
UU・対抗呪文×3
UU・ブーメラン×1
2・等時の王笏×3
3・世界のるつぼ×1
UU2・精神を刻むもの、ジェイス×2
UU3・Force of Will×4

≪土地≫22
・不毛の大地×4
・ミシュラの工廠×4
・変わり谷×1
・沸騰する小湖×3
・霧深い雨林×1
・Volcanic Island×2
・Tropical Island×2
・島×4
・山×1

≪サイドボード≫
0・トーモッドの墓所×2
1・大祖始の遺産×2
R・赤霊破×2
R1・古えの遺恨×3
r/g2・炎渦竜巻×2
UU1・ヴェンディリオン三人衆×1
U3・セファリッドの女帝、ラワン×3

禁止改正後、初レガシーだったのでコンボが多いと予想して青系のデッキにしました!

愛しの白スタは今回はおやすみ☆彡


さてこのデッキ選択は吉と出るか、凶と出るか!?



Round1 高速Zoo@チャンドラさん
G1
チャンドラスリーブにチャンドラマット!卓上が赤く染まる!

(´-`).。oO(コレはバーンかなぁ?嫌なマッチやなぁ)

何て事を思いながらスタートすると、

フェッチ起動⇨山⇨ラバマンサー

ヤベェ、、、本当にバーンキタコレorz

て、思ってたら徐々に動きが?怪しく?・・・Taiga設置でZooと断定。

土地とラバマンサーを引き過ぎて相手が上手く回って無いうちに勝ち。


・・・


大会から時間を空けすぎて、G2以降の記憶が曖昧になってしまいました(´-`)チャンドラさんごめんなさい(>人<;)
何かラバマンサーが沢山出てきた記憶と、トークが楽しかった記憶だけが残ってますw
結果が確か2-1だったかなと(^_^;)


Round2 チメリカ?
G1
アンシー設置後、カマキリおじさんが出てきたので恐らくチメリカだろう!と判断。王笏が2本設置出来て勝ち。

G2
王笏設置⇨火+氷を刻印して、火のモードでチマチマ削っていこうとした所で痛恨の墓忍びカウンターミス。島×2が立ってて、手札にはカンスペとDazeがある状態で先にカンスペを使わなきゃいけないのに2マナ支払ってのDaze。これを相手がDazeで消して墓忍び着地。
しかしアタッカーを氷モードでタップしつつ延命。タルモが出てくるも赤マナを何とか引き込み、相手ライフが射程圏内に入って、本体火力で勝ち。

ヘボプレイを連発して、勝ったけど全然嬉しくなかった試合でした(~_~;)
2-0


Round3 Zoo
G1
1マリスタート。赤マナを引き込めずラバマンサーにチマチマ削られて負け。非常に悔しい試合。

G2
序盤から生物を除去していけて勝ち。

G3
相手の方のデスカットにより土地が来なくてダブマリ。すると、、、

不毛、不毛、島、トロピ、工廠

(´-`)

もちろん負け。

ちなみに相手の方はかなりのドブンハンドだったそうな(^_^;)
1-2


Round4 GW Aggro@グリねこさん
G1
スクリブのレインジャーが出てきて何をなさるのかと思いきや、なる程なる程・・・
セーイ!からの不毛ハメで負け。

G2
緑太陽X=4と言われ手札にカウンターは無し。


嫌な予感が頭をよぎる。


僕『こ、ここでカード当てクイズ!!ひょっとして出てくるのって、ス○ーンですか?』

グリさん『答えはこのデッキの中にw』

やっぱりスラーン出てきてオワタ\(^o^)/
ってしてたら横から、、、

チャンドラさん『ラスゴで大丈夫d(^_^o)ww』

ないっすw

負け。
0-2

って事で結果は2-2の7位/19人でした。

まぁミスプレイあり笑いありw
お茶目かなと思って入れた≪エネルギー・フィールド≫は一度もプレイする事なく終りましたねw次も使うけど。
だがブーメラン、てめーはダメだ

でも何だかんだ楽しかった大会でした(^-^)!皆さん優しい方ばかりだし!
話しかけて下さった、チャンドラさんやグリねこさん!本当にありがとうございました(^O^)/お二人のお陰で、僕にとってより一層楽しい大会になりました!!

また、もしDNやられてる方でこれ見て『あっ!コイツあの時のモジャ頭やな!』って思ったら気軽にリンクとかして下さい(^O^)/

では東海のレガシープレイヤーの皆様。次回はツソくん主催のアメニティードリームレガシー大会@11月13日(日曜日)にて是非お会いしましょう!!
9月18日に開催された名古屋アメニティードリームのレガシー大会に出てきました。
参加デッキは以下の通り。

『石鍛冶NO!運動』
≪クリーチャー≫4
W3・幕屋の大魔術師×4

≪その他≫30
0・モックス・ダイアモンド×4
3・減衰のマトリックス×3
3・三なる宝球×4
3・世界のるつぼ×4
W2・忘却の輪×2
W2・亡霊の牢獄×4
4・煙突×2
W3・ハルマゲドン×4
WW2・遍歴の騎士、エルズペス×2
WW3・ギデオン・ジュラ×1

≪土地≫26
・The Tabernacle at Pendrell Vale×1
・コーの安息場×1
・裏切り者の都×3
・古えの墳墓×4
・不毛の大地×4
・市長の塔×1
・地平線の梢×2
・ナントゥーコの僧院×1
・トロウケアの敷石×4
・平地×5

≪サイドボード≫
xx・虚空の杯×4
W2・霊体の正義×3
WW2・謙虚×2
WW2・神聖の力線×4
WW3・悪斬の天使×2

いわゆる地雷ですね。普通の白スタと違うところは、やはりメイン≪減衰のマトリックス≫ですね!ANTやその他コンボ系は少ないとの噂だったのでCotVはサイドに落としてあります。

果たしてこのデッキでどこまで行けるのか!!

Round 1 Zoo  ○○
相性差で勝ち 
in out 無し

試合後、『地雷踏んだ〜』って言ってもらえて僕ニヤニヤw
褒め言葉ですありがとうございます。

Round 2 ジャンド ××
G1 置物パルスで割られまくってヒルでビートされて負け。

out 三なる宝球×3 煙突×2 減衰のマトリックス×1 幕屋の大魔術師×1
in 悪斬の天使×2 霊体の正義×3 謙虚×2

G2 初手からギデオン、悪斬、幕屋等、重めのハンドをキープ 2ターン目のドローで霊体の正義を引き、展開。3ターン目に幕屋着地とかなり良い体制に。
しかし次ターンに森の知恵から出てきたのは吸血鬼の夜鷲。
その後も、謙虚を2枚引くわ白マナ来ないわでダブルシンボルのカードが腐りまくって、夜鷲に殴りきられて負け。

Round 3 白単石鍛冶シャドー(ダウくん)××

まさかのストレート負けw
調整会中もほぼ負けた事無かったのにw
プレイミスは無かった!これは言い切れる!けど、引きの弱さとデッキの動きが噛み合わなかった・・・orz

Round 4 カウブレード (ハットリーさん)○=
G1 置物を早い段階で設置させてもらえず、市長の塔で何とかかんとか延命して、試合時間40分かかるも勝ち。

G2 時間切れで引き分け。

ハットリーさんは長い事マジックから離れてるし、当日会場でゲジからデッキを借りての出場だったけど、本当にプレイが上手い!!是非復帰して欲しいです( ̄^ ̄)ゞ

Round 5 鳥の乙女DD ゲジ○××
G1 相手が土地事故ってるうちに縛って勝ち。

out 幕屋の大魔術師×1 減衰のマトリックス×2 三なる宝球×3 煙突×2 ギデオン・ジュラ×1

in 霊体の正義×3 謙虚×2 神聖の力線×4

G2 一度マリガンするも力線は見つけられず、素出しするも色々割られて、デッキも噛み合わなくて負け。
 
out 神聖の力線×4

in 幕屋の大魔術師×1 減衰のマトリックス×2 三なる宝球×1

G3 呪詛術士が出てる場面で、マトリックス置こうと思った瞬間、輪作からのDDで負け。

結果は2-3で負け越しでした。残念!
ダウくんのデッキに負けたのは想定外でしたが、その他はしょうがないかな(^_^;)
あと、個人的に必須サイドかなって思ってた≪霊体の正義≫はイマイチ微妙・・・。貸してくれたゆじくんが言ってた事がわかったよ〜(;´Д`A

また練り直さねば!!

でも本当に楽しい大会だった(^-^)みんな良い人ばっかりだし、マナーも良いしね( ´ ▽ ` )
次はゲジ主催の、10月8日の岐阜FBデュアラン争奪戦だね!頑張る!!
名古屋勢も多数来てくれたらきっと楽しい大会になるよね!!とにかく楽しみだ〜(^з^)-☆




やれて良かったです!
何より楽しかったし(^-^)
たかさん、ツソさん、ゆじ、ダウくんありがとう!

まぁ予想通り、帰ったら≪嫁の怒り/Wrath of Yome≫をが炸裂した訳で、、、(;´Д`A
カウンターは出来ませんでしたとさ、むしろ刹那ついてたかも(笑)

とりあえず、ゆじは残念ながら行けないけど、日曜日の大会は頑張ろう!ゲジもね!
目標は勝ち越しで、、、

The☆Amazones!!
≪クリーチャー≫10枚
G1・クウィリーオンのドライアド×4
UG1・知識鱗のコアトル×4
UU1・大いなる玻璃紡ぎ、綺羅×2

≪その他≫30枚
U・渦巻く知識×4
U・思案×4
R・稲妻×4
U・呪文嵌め×3
U1・目くらまし×3
R1・罰する火×4
G1・森の知恵×2
UU2・精神を刻むもの、ジェイス×2
UU3・Force of Will×4

≪土地≫20
・燃え柳の木立ち×4
・沸騰する小湖×3
・霧深い雨林×4
・Volcanic Island×2
・Tropical Island×2
・不毛の大地×3
・島×1
・山×1

≪サイドボード≫
UU2・誘惑蒔き×2
1・大祖始の遺産×2
R・赤霊破×1
R・紅蓮破×1
1・真髄の針×3
G2・クローサの掌握×3
U3・セファリッドの女帝、ラワン×3

デッキ名のアマゾネスはwikiで「アマゾネス」で調べると出てくる「強い女性」を表すところから。10Eの≪クウィリーオンのドライアド≫のイラストにピッタリ!
あとデッキ全体のイメージもね!蛇(コアトル)とか火山島(Volcanic Island)とか熱帯島(Tropical Island)とか特にアマゾンっぽいし!

変更点その① クリーチャー≪クウィリーオンのドライアド≫・≪大いなる玻璃紡ぎ、綺羅≫
ドライアドの枚数は、当初の予定に合わせて4枚に。『何でタルモじゃないの?w』は言わない約束wこれについては後日熱く語らせていただきたい!w
綺羅は、こないだダウくんに使われて、予想通りめっちゃ嫌らしかったので採用。実際に綺羅は持ってないので今はヴェンディが入ってる状態(もしかしたらこのままの方がいい?w)。でもFishと当たった時に対消滅とかも狙ってけるしね!以外と良いかもわからんね!

変更点その② ≪祖先の幻視≫×3 ⇒ ≪森の知恵≫×1・≪精神を刻む者、ジェイス≫×2
一人回ししてて思うのは≪森の知恵≫がめっちゃ強い。Zooとかで使い慣れてる人は『何を今更w』なんだろうけど、殆ど使った事ない僕からしたら正に未知との遭遇レベル!何じゃこりゃwって感じ!
あとコアトル居ると毎ターンカウンター3つ乗るしね!これは馬鹿にできんとですよ!
あと、ただただ強いだけじゃなくコアトルともデッキの動き的にもマッチしてるジェイスも採用。

変更点その③ ≪精神的つまづき≫ ⇨ ≪目くらまし≫
序盤から展開しつつ、相手の動きをピッチで阻害。マナ否定戦略が乏しいデッキのDazeなので、そんなに強くはないだろうけど、合わせて不毛も採用する事で少しは効果的に運用出来るかも、、、

サイド
≪大祖始の遺産≫
墓地利用系とあんまりやった事がないので、怖さがイマイチわかってない僕ですw
CotVをX=1で設置されるとデッキがキツくなるので≪トーモッドの墓所≫のが、、、って思ったけど、ドローも付いてるし、相手のタルモや聖遺とサイズで優位に立てるのは偉いな!と。
≪真髄の針≫
燃え柳割られると罰する火コンボが決まらなくなるし、特殊地形多めなので、不毛羽目とかは天敵かなと、自分の不毛も起動出来なくなるけど、状況に応じて。あと各種PW等々対象には困らない
≪セファリッドの女帝、ラワン≫
今まで兎に角Fishには泣かされ続けて来たし、十二分に怖さは実感しているのでしっかりと!赤霊破達と合わせてガードが固いの(キリッ

こんな感じになりました( ´ ▽ ` )ノ兎に角対人戦で回してみたい!!早くヤリてぇっす!
あとイニストラードのプレビューで使えそうなカードが出てましたね!

Snapcaster Mage  (1)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード   レア
瞬速
Snapcaster Mageが戦場に出たとき、
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚か、ソーサリー・カード1枚を対象とする。
それはターン終了時までフラッシュバックを得る。
そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
2/1

序盤は≪渦まく知識≫とか≪思案≫とか使いまわしつつ、マナが浮いて来たらカウンターをフラッシュバックしてとか強いですよねコレ(;゚Д゚)!!
是非とも4枚集めたいカードですねぇ☆
やっとDNの登録に成功したので、これからちょこちょこ大会結果や脳内構築等の怪しい電波を発信していきます。

さて早速昨日行われた大会結果から、、、
今回の大会は、前回の山下CUP優勝者のダウくん主催の大会。身内の大会なので参加者6名という少数。
以下参加デッキと結果&考察

URG Punishing Control
≪クリーチャー≫8枚
G1・クウィリーオンのドライアド×2
UG1・知識鱗のコアトル×4
UU1・ヴェンディリオン三人衆×2

≪その他≫32枚
・祖先の幻視×3
U・思案×4
U・渦まく知識×4
U・精神的つまづき×4
U・呪文嵌め×4
R・稲妻×4
R1・罰する火×4
G1・森の知恵×1
UU3・Force of Will×4

≪土地≫20枚
・燃え柳の木立ち×4
・沸騰する小湖×3
・霧深い雨林×4
・不毛の大地×2
・Volcanic Island×2
・島×4
・森×1

≪サイドボード≫
R9・大いなるガルガドン×3
UU2・手綱×2
UU2・誘惑蒔き×2
R・赤霊破×2
R・紅蓮破×1
G2・クローサの掌握×3
1・真髄の針×2

トロピとドライアドが間に合わなかったorz

Round 1 白緑石鍛冶(タカさん) ○○
G1
[後攻] 島、稲妻、罰する火、思案、幻視、MM、FoWのハンドをキープ。
T1相手のアクションが無かったので、幻視を待機して T2からマナクリ⇨焼く、石鍛冶⇨カウンターをしてたら燃え柳ツモってきて、罰する火コンボ完成!緑頂点連打されるもタフネス2以下に人権は無く、コアトルが育って勝ち。

out→・ドライアド×2  ・ヴェンディリオン×2・MM×4
in→・ガルガドン×3・手綱×2・グリップ×3
G2

[後攻] 相手土地がつまり気味だったので、先に展開していきたかったけど、手札に生物おらず、数ターングダグダ・・・
場にコアトル出して殴り始めるが、相手のも徐々に聖遺やらタルモやら展開し始める、でも何とか罰する火コンボでクリーチャー焼いて、本体にダメージ通して最後は稲妻本体で勝ち。


Round 2 Mono-U Fish(ダウくん)××
G1
[後攻] 初手MM、稲妻、罰する火と青赤フェッチがあったのでスタート
T2に出てきた珊瑚兜の司令官をレベルアップに対応して焼こうと思ってたら、アトランティスが出てきたのでそちらを優先して焼きに、、、
その後青緑フェッチで島を持ってきたが為に手札でコアトル2匹が腐る腐るw
そうこうしてる内に、珊瑚兜がレベルMAX達成⇨止められず負け

out→・MM×4 ・FoW×4
in→・ガルガドン×3 ・手綱×2 ・赤霊破×2 ・紅蓮破×1

G2
[先攻]
T1幻視待機スタートから、T2ガルガドン待機。
数ターン経過して、自分の場には土地が5枚と待機残り7のガルガドン、残りライフは4。相手の場には銀エラ、アトランティス、黒シグの場面。
相手の手札のカウンターが薄いと踏んでの自分のメインフェイズで手綱!これが通って相手のクリーチャー奪ってアタックして、ガルガドンで処理!ここまでは良かったが、次ターン相手の場にはアトランティスが追加され、変わり谷でアタックして来たので土地4つ生贄に捧げてガルガドンでブロック!!!

・・・刹那、ダウくんの口から力強い言葉!



『島渡り!!』



自分の場を見てみると(;゚Д゚)
ポツンとVolcanic Islandが・・・また島渡り忘れてましたorz
負け


Round 3 UB ショーテル江村(ツソくん)××
G1
[後攻]
T1幻視待機からの立ち上がり、が、事件は5ターン目の会議室、、、じゃなくてアップキープに!


『その幻視ミスディレしたい!」


涙で未来が見えません(T ^ T)
しかしコアトルを展開してビート開始、しかし相手ライフ残り4で江村様降臨!!滅殺6で場が壊滅して、悪あがきに稲妻打ち込むも、あと1点が遠くて負け。

out→・幻視×3 ・罰する火×4

in→・誘惑蒔き×2 ・赤霊破×2 ・紅蓮破×1 ・真髄の針×2

G2
[先攻]
初手に誘惑蒔きでキープ。しかしデュレスで確認され、hymnを2発くらう。も、蒔きは落ちない。
しかし相手の場に墓忍び着地。蒔きを使いたいけど、使ったら江村降臨→終了なので使えないと言うジレンマに、、、
負け


結果1-2で負け越し4位でした。
そして優勝は・・・

またしてもダウくん!!連覇達成!

悔しいけど、本当に強かった!絶対白単でくると思ってたからビックリしたけど、当日が初回しとは思えないぐらい上手に回せてたと思うよ!

本当に楽しい大会でした!開催してくれたダウくんには本当に感謝です!
あと、先に帰ってごめんなさいf^_^;)


さて、本当に楽しい大会でしたが、反省点も多数ありました。
プレイは勿論だけど、デッキの構成自体を間違えたと思います。
具体的に言うと『構成を軽くし過ぎた。』って感じで、回してて「強いな」って感じた場面は罰する火コンボが周り出す中〜終盤にかけてで、ちょうどその頃になると、≪精神を刻む者、ジェイス≫等のフィニッシャーが欲しいなって思う感じでした。
しかし、中〜終盤にかけて勝負を決めに行けるカードと言えばコアトルしかおらず、制圧力、デッキのパワーの低さを痛感する場面が多かったように感じます。
カナスレみたいに、テンポが取れる構成で無いにも関わらず、カナスレを意識して組んだが為に終盤の脆さが露呈してしまったという感じです。
以上の反省点を踏まえて、改良案を模索中です。
また脳内構築できたらDNに載せたいと思います( ´ ▽ ` )ノ
もし見てくれた人で案があれば教えて下さいねー!

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